QJFStruktura QJFQJF KioskQJF BiuletynQJF GaleriaQJRIUMembership

System Edukacyjny LUMEN

Rozwiązanie zadania - z wyjaśnianiem interakcyjnym

 

Level 0

L1, L2, L3, L4, L5

Level 1

L1_1, L2_1, L3_1, L4_1, L5_1

Level 2

L1_2, L2_2, L3_2, L4_2, L5_2

Example - Interactive mode

L4_1_Int

Copyright the Queen Jadwiga Foundation

 

Przedstawiony jest przykład jednej sesji pracy systemu „LUMEN”. System otrzymuje dowolne równanie do rozwiązania i musi wybrać metodę jego rozwiązania. Jest to tylko jeden aspekt możliwości systemu. Podane rozwiązanie (wersja szczegółowa) wyjaśnia szczegółowo każdy krok rozwiązania. Tego typu stosunkowo złożony problem nie używa interakcyjnego ,zanudzania” użytkownika pytaniami typu wprowadź kolejną „liczbę”. Zakładamy, że po przeanalizowaniu pewnej liczby nietrywialnych przykładów uczeń będzie w stanie zrozumieć i umieć wyjaśnić rozwiązanie podobnych problemów. System może generować zadania o podobnym stopniu trudności lub też rozwiązywać zadanie podane przez użytkownika. System jest na etapie testowania i będzie rozbudowywany i przystosowywany do wyjaśniania problemów z różnych dziedzin takich jak fizyka, chemia czy biologia. Bardzo duży nacisk kładziemy na rozumienie i umiejętność rozwiązywania i wyjaśniania zadań tekstowych. System będzie wyjaśniał w dowolnym języku.

System edukacyjny „LUMEN” jest jednostką wyjaśniającą SUS-a. W pierwszej wersij SUS-owskiej ta jednostka (moduł) przeznaczona była do wyjaśniania tak innej maszynie jak też człowiekowi problemów, które SUS bardzo dobrze rozumie. W naszym ujęciu rozumienie zakłada zdolność wyjaśniania nabytej wiedzy. Dlatego w przeciwieństwie do paryskiej grupy, która kładzie ogromny nacisk na sprawne rozwiązywanie testów (szlifowanie) nasza metoda badania efektywności uczenia zakłada badanie nabywania umiejętności wyjaśniania wcześniej nabytej i bardzo dobrze rozumianej wiedzy. Umiejętność wyjaśniania toku i sposobu rozwiązania problemu (zadania) to najważniejszy cel uczenia opartego na rozumieniu. Nie wdając się tu w szczegóły tego typu problemów związanych z rozumieniem i wyjaśnianiem, które będą przedstawione w kolejnym numerze Journal of Understanding warto wspomnieć tylko o jednym aspekcie tych zagadnień. Mianowicie, chodzi tu o problem szlifowania wiedzy testowej. W podanym przykładzie można zauważyć złożony problem (w kontekście uczniowskiej oceny) który jest rozłożony na kilka podproblemów. Istniejące pakiety obliczeń symbolicznych takie jak Mathematica bez trudu taki złożony problem potrafią rozwiązać. Jest więc nieroztropnie starać się ‘za wszelką cenę’ dążyć do szlifowania sposobu rozwiązywania tego typu problemów. Bardzo dobre rozumienie sposobu rozwiązywania tego typu problemów i umiejętność wyjaśniania to zupełnie inny aspekt tego testowego szaleństwa. Proponowany przez nas sposób prezentacji rozwiązania (podpowiadanie) zakłada znajomość kategorii opisujących dany problem. Wyjaśnianie jest wielostopniowe i wieloaspektowe posiłkujące się SUS-owskim algorytmicznym sposobem rozwiązywana tego typu problemów. Niska interaktywność na etapie wyjaśniania to SUS-owki paradygmat utrzymywania całości nawet kosztem utraty szczegółów rozwiązywanego problemu. Implementowany jest już moduł pozwalający na interakcyjny sposób badania zdolności rozumienia i wyjaśniania. Nasze nowe podejście (copyright). Uczeń dostaje zadanie i musi wyjaśnić SUS-owi każdy krok rozwiązywanego problemu.

 

Copyright the Queen Jadwiga Foundation

 

Adres:

The Queen Jadwiga Foundation

P.O. Box 654, Toorak, VIC 3142

Australia